Высокотехнологичные ‘домашние симуляции’ могут помочь людям бороться с накопительством

Использование высокотехнологичных домашних симуляций может помочь людям бороться с накопительством

Фотография новостей: Высокотехнологичные 'домашние симуляции' могут помочь бороться со скоплением

Исследователи сообщают, что виртуальная реальность помогла тем, кто страдает скоплением, избавиться от своего хлама.

Расстройство скопления, которое поражает более 2,5% американцев, только в течение последних 10 лет официально признано психическим расстройством. Это затрудняет лечение и сильно ограничивает жизнь больных.

Исследователи из Медицинского центра Стэнфорда недавно провели небольшое пилотное исследование, чтобы проверить, сможет ли новейшая технология – виртуальная реальность – помочь пациентам практиковать методы управления своим состоянием.

В ходе этого небольшого исследования более половины пациентов – 7 из 9 – отметили снижение симптомов на уровне около 25%. Кроме того, после сессий у 8 из 9 участников стало меньше хлама дома, среднее снижение составило 15%.

«Важной частью перевода перспектив виртуальной реальности в реальный мир являются эти маленькие исследования, чтобы узнать, возможно ли такое использование технологии у пациентов. В данной популяции это сразу не было очевидно, и поэтому наличие данных было действительно важно», – пояснила старший автор исследования доктор Кэролин Родригес. Она является профессором психиатрии и поведенческих наук в Медицинском центре Стэнфорда в Калифорнии.

Одной из причин сомнений в том, что виртуальная реальность (ВР) сработает для пациентов, является то, что многие люди, страдающие расстройством скопления, являются пожилыми и могут не чувствовать себя комфортно при использовании технологии ВР.

Расстройство скопления может привести к накоплению хлама, что препятствует безопасности, нарушает отношения и способность работать. Стыд и стигма могут мешать людям обратиться за помощью.

Степень тяжести расстройства, по словам Родригес, увеличивается с каждым десятилетием, и хотя он имеет генетическую предрасположенность, генетика – не единственный фактор, влияющий на его развитие.

Одним из основных методов лечения является когнитивно-поведенческая терапия, включающая практику в лечении скопления. Однако, это может быть опасно для психотерапевта.

«Мы хотели зафиксировать эффективность практики без риска для безопасности», – сказала Родригес.

Для этого исследования специалисты работали с 9 людьми старше 55 лет. Каждый участник делал фотографии и видео самых загроможденных участков своего дома и 30 конкретных вещей.

Также Стэнфордские университетские студенты и компания по ВР подключились к исследованию, создавая индивидуальные 3D-виртуальные среды.

Затем участники использовали стереообъемные очки и контроллеры для перемещения по сценам своей комнаты.

Они также принимали участие в 16-недельной групповой терапии, которая предоставляла поддержку со стороны сверстников и навыки в области поведенческого управления скоплением.

Участники получали стереообъемные очки для полуторачасовых сессий с участием психотерапевта с 7-й по 14-ю неделю. Они практиковали размещение вещей в корзины для переработки, передачи или выбрасывания. Затем им давалось задание выбросить сам предмет дома.

Одним из захватывающих открытий стало то, что окружение виртуальной реальности позволяет отделить собранные вещи от других факторов, связанных с ними, – сказала Родригес.

«Вы не можете коснуться этого. Вы не можете испытать остроту запаха любимого человека или пережить эмоции, связанные с этим. Поэтому виртуальная реальность дает людям некоторое пространство», – добавила она.

«Это скорее переходный этап, чтобы в менее эмоциональной ситуации продумать процесс принятия решений и не поддаваться сильной привязанности», – сказала Родригес.

В виртуальной реальности вы также можете практиковать многократное освобождение от чего-то.

«Таким образом, вы тренируете свою [эмоциональную] силу, чтобы принимать эти решения», – сказала Родригес.

Успехи пациентов в этом исследовании сравнимы с теми, которые можно достичь только в групповой терапии, поэтому пока не ясно, какое влияние окажет ВР.

Некоторые из участников также считали, что терапия ВР является нереалистичной, что может означать необходимость более совершенных технологий.

Исследование, опубликованное в октябрьском номере журнала Journal of Psychiatric Research, было финансировано Национальным институтом здоровья США.

“Эти авторы показали нам, что использование виртуальной реальности является возможным и хорошо принимается пациентами. Это само по себе значительное достижение, учитывая, что люди с синдромом накопительства часто бывают очень трудными в лечении”, – сказал Дэвид Толин, директор Центра тревожных расстройств в Учреждении жизни в Коннектикуте. Толин не участвовал в исследовании VR.

Однако, “мы должны быть осторожны и осознавать, что эта статья не сообщает нам, работает ли виртуальная реальность в лечении синдрома накопительства. Для этого нам необходима контрольная группа, но я с нетерпением жду проведения таких исследований”, – добавил Толин.

Люди с синдромом накопительства очень часто страдают от низкой мотивации что-либо предпринимать в отношении своей ситуации, сказал Толин, что может сделать их сопротивляться началу лечения или его завершению.

“В результате наших исследований мы видим прямую связь между уровнем увлеченности пациента и его успехом в терапии”, – отметил Толин.

В своей лаборатории в Университете Южной Калифорнии Альберт Риззо уже десятилетия занимается различной работой, связанной с психическим здоровьем и виртуальной реальностью, в том числе разработкой приложений для лечения посттравматического стрессового расстройства (ПТСР).

ВОПРОС

Смех приятен, потому что … Смотрите ответ

Поскольку для кого-то участие в экспозиционной терапии лично может вызывать больше тревоги, некоторые люди открыты для виртуальной реальности, сказал Риззо.

Несмотря на то, что мозг знает, что это симуляция, он все равно реагирует эмоционально, как если бы это было реальностью.

“И благодаря этой практике со временем вы можете развить склонность мозга делать это в реальности”, – сказал Риззо.

Риззо отметил, что самое большое препятствие, которое он видит в этом исследовании, – это необходимость настройки VR-симуляции для каждого пользователя. Но даже процесс создания фотографий и видео домов пациентов может стать частью терапевтического процесса, отметил он.

“Они строят свой собственный мир таким образом, что, по моему мнению, способствует терапевтическому процессу”, – сказал Риззо. “Но это все равно будет очень трудоемким”.

Дополнительная информация
В Международном Объединении по Синдрому Навязчивых Движений можно узнать больше о синдроме накопительства.

ИСТОЧНИКИ: Кэролин Родригес, доктор медицины, доктор философии, декан по научной работе, Школа медицины Стэнфордского университета и консультационно-лиазонный психиатр, Ветераны Администрации Пало Альто, Калифорния; Дэвид Толин, доктор философии, директор Центра тревожных расстройств, Институт жизни, и преподаватель психиатрии, Школа медицины Йельского университета, Нью-Хейвен, Коннектикут; Альберт Риззо, доктор философии, заместитель директора Института креативных технологий и профессор исследований психиатрии и геронтологии, Университет Южной Калифорнии, Лос-Анджелес; Журнал психиатрических исследований, октябрь 2023 года